SpelstadRegler till svenska kortspel
Kortspel regler

Hjärter Regler – Komplett Guide till Hearts

Lär dig hjärter regler steg för steg. Kortpassning, spelteknik, poängräkning och strategi för att undvika hjärter och spader dam.

Hjärter, eller Hearts som det kallas på engelska, är ett klassiskt stickspel där målet paradoxalt nog är att undvika att ta stick. Spelet har funnits i olika former sedan 1700-talet och blev enormt populärt när det inkluderades i Windows operativsystem. Hjärter är enkelt att lära sig men erbjuder ett överraskande strategiskt djup. I den här guiden går vi igenom alla hjärter regler du behöver för att börja spela.

Grundläggande om Hjärter

Hjärter spelas med en standardkortlek om 52 kort och är utformat för fyra spelare. Till skillnad från många andra stickspel spelas hjärter individuellt – det finns inga lag. Korten rankas från högst till lägst: Ess, Kung, Dam, Knekt, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

Spelets mål

Målet i hjärter är att samla så få poäng som möjligt. Poäng delas ut för varje hjärterkort du tar i stick, och speciellt för spader dam som är värd hela 13 poäng. Spelet fortsätter tills en spelare når en förutbestämd poänggräns, vanligtvis 100 poäng, och den spelare med lägst poäng vinner.

Utdelning

Alla 52 kort delas ut lika till de fyra spelarna, så att var och en har 13 kort. Spelarna tittar på sina kort och sorterar dem efter färg.

Kortpassning

Innan spelet börjar varje runda sker en kortpassning. Varje spelare väljer tre kort från sin hand och skickar dem till en annan spelare. Riktningen för passningen roterar enligt följande schema:

  1. Runda 1: Passa till vänster
  2. Runda 2: Passa till höger
  3. Runda 3: Passa mittemot
  4. Runda 4: Ingen passning (behåll din hand)

Mönstret upprepas sedan från början. Alla spelare måste välja sina passningskort innan de får se vilka kort de får tillbaka.

Vad ska man passa?

Att välja rätt kort att passa är en viktig del av strategin i hjärter:

  • Höga kort i korta färger: Ess och kungar i färger där du bara har ett eller två kort är farliga – du riskerar att tvingas ta stick.
  • Spader dam: Om du har spader dam och inte kan skydda den bör du ofta passa bort den.
  • Höga hjärter: Ess och kung i hjärter tvingar dig att ta poäng. Passa dem om du kan.
  • Behåll låga kort: Låga kort ger dig möjlighet att ducka under andras höga kort.

Hur Spelet Går Till

Första sticket

Spelaren som har klöver 2 spelar ut det. Spelet fortsätter medurs och varje spelare lägger ett kort. Du måste följa färg om du kan. Om du inte kan följa färg får du lägga valfritt kort – men i det allra första sticket får du inte lägga hjärter eller spader dam.

Följa färg

Att följa färg betyder att du måste spela ett kort i samma färg som det utspelda kortet. Har spelaren till vänster spelat klöver 2 måste du spela ett klöverkort om du har ett. Först om du saknar den aktuella färgen får du spela ett kort i en annan färg.

Vinna stick

Det högsta kortet i den utspelda färgen vinner sticket. Kort i andra färger kan inte vinna sticket i hjärter – det finns ingen trumf. Vinnaren av sticket tar alla fyra kort och spelar ut till nästa stick.

Bryta hjärter

Hjärter får inte spelas ut som första kort i ett stick förrän hjärter har blivit "brutet". Hjärter bryts när en spelare inte kan följa färg och lägger ett hjärterkort. Efter det får hjärter spelas ut fritt. Spader dam får dock spelas ut när som helst (den räknas inte som hjärter).

Poängräkning

Efter att alla 13 stick spelats räknar varje spelare sina poäng:

  • Varje hjärterkort: 1 poäng (totalt 13 hjärterpoäng per runda)
  • Spader dam: 13 poäng

Totalt finns 26 poäng att fördela varje runda. Poängen läggs till spelarens totala poäng och en ny runda börjar med ny utdelning och passning.

Skjuta månen (Shoot the Moon)

Den stora vändningen i hjärter är möjligheten att "skjuta månen". Om en spelare lyckas ta alla 13 hjärterkort och spader dam i en och samma runda, får den spelaren noll poäng medan alla andra spelare får 26 poäng vardera.

Att skjuta månen är riskabelt men kan helt vända spelet. Det kräver vanligtvis en hand med många höga kort och god kontroll över spelet. Om du misslyckas och tar nästan alla poängkort blir du istället hårt bestraffad.

Spelets slut

Spelet slutar när en spelare når den överenskomna poänggränsen (vanligtvis 100 poäng). Den spelare med lägst totalpoäng vid det tillfället vinner.

Varianter av Hjärter

Hjärter för tre spelare

Det går att spela hjärter med tre spelare. Ta bort klöver 2 så att 51 kort delas ut jämnt (17 kort var). Passa två kort istället för tre. I övrigt gäller samma regler. Om du söker fler spel för tre kan du besöka vår guide till kortspel för tre.

Omnibus Hearts

En populär variant där ruter 10 (eller ibland ruter knekt) är värd minus 10 poäng, det vill säga den ger bonus till den som tar den. Det tillför ett extra strategiskt element då spelarna tävlar om att ta detta kort samtidigt som de undviker hjärter och spader dam.

Black Lady

En variant där spader dam (The Black Lady) är värd 25 poäng istället för 13. Det gör spelet mer dramatiskt och ökar vikten av att undvika just det kortet. Passningsstrategin blir ännu mer avgörande.

Cancellation Hearts

En variant för 5-8 spelare som använder två kortlekar. Om två identiska kort spelas i samma stick tar de ut varandra och ingen av dem kan vinna sticket.

Strategi och Tips

Kontrollera spader

Spader dam är det farligaste kortet i spelet. Håll koll på om den har spelats och försök att tvinga fram den vid ett tillfälle där du inte behöver ta sticket. Om du har spader i medelhöga värden (7-10) kan du tryggt ducka under spader dam.

Korta dig i en färg

En vanlig strategi är att bli kortfri i en eller flera färger tidigt. Då kan du saka hjärter eller spader dam på andras stick. Passa bort kort i en färg du vill bli fri i och saka dina höga kort i den färgen så snart du kan.

Räkna kort

Att hålla koll på vilka kort som spelats, särskilt i spader och hjärter, ger dig en stor fördel. Vet du att alla spader under damen är borta kan du tryggt spela ut höga spader. Liknande strategiskt tänkande använder du i king, ett annat stickspel värt att lära sig.

Undvik att skjuta månen – men var beredd

De flesta rundor handlar om att undvika poäng, men var uppmärksam på när en motspelare försöker skjuta månen. Om du misstänker det, försök ta åtminstone ett hjärterkort för att stoppa dem. Det kan rädda dig från 26 poäng.

Tidiga och sena stick

Tidigt i rundan är det generellt säkrare att ta stick, eftersom hjärter sällan spelas i de första sticken. Var extra försiktig i de sista sticken, då mycket poäng brukar delas ut.

Vanliga Frågor om Hjärter

Kan man spela hjärter med två spelare?

Hjärter är utformat för fyra spelare och fungerar bäst i den konstellationen. Det finns varianter för tre eller fem spelare, men inte för två. Om ni är två kan ni istället prova kortspel för två.

Får man lägga spader dam i första sticket?

Nej, enligt standardregler får du inte spela spader dam eller hjärterkort i det första sticket, även om du inte kan följa klöver. Du måste istället saka ett kort i ruter eller spader (inte spader dam).

Vad händer om man har bara hjärter kvar?

Om du bara har hjärterkort kvar i handen och det är din tur att spela ut, får du spela hjärter även om hjärter inte brutits ännu. Hjärter bryts då automatiskt.

Hur undviker man spader dam?

Det bästa sättet att undvika spader dam är att bli kortfri i spader tidigt genom att passa bort spader i passningsfasen och saka spader när du inte kan följa färg. Håll dig under damen om du har spader kvar – kort som 2-6 i spader är relativt säkra.

Är det alltid bra att skjuta månen?

Nej, det är en högriskstrategi. Du behöver en exceptionellt stark hand med många höga kort, helst kontroll i alla färger. Misslyckas du tar du en stor mängd poäng. Försök bara skjuta månen när du är nästan säker på att det kan lyckas, eller när du ligger så långt efter i poäng att du behöver ett desperat drag.

Fler kortspel